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アサシンクロス概要 通称:AX PPSでは壁役として、前線に立つのが役目。 Sbr型とSB型があるが、マヤパ禁止の為SB型は封印される事が多い。 ブラギがあればSbrを連打出来るので、火力しても機能する。 [[装備考察]] 頭は羽ベレー+赤メガネ+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD鎧かV鎧。 性能はV鎧の方が良いが、重さがネック。 武器はコンバ、Qラピなど。 盾はASPDを考えてソーンにするか、V盾。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はD靴、もしくはバリアント。 アクセはニンブルオル手や、野牛、アリゲロザ、ヴェスコア1,3,4辺りをお好みで。 ステ考察 STR Sbr型には然程重要ではないステータスだが 最大重量に影響するので、ある程度振る事をお勧めする。 AGI ASPD調整に振る。 早ければ早いほど、ブラギに乗った時のSbrの連打速度が速くなる。 VIT 腕に自身がある人ほど少なくなるが 基本は、50~60辺りが無難か。 元々HP係数が多い職なので、あまり振らなくても装備補正で15kとかは普通に行く。 INT Sbrの威力に関係する。 SbrはMATK依存では無く、純粋にINTの数値依存なので補正に併せて振ればいい。 80~90ぐらいはあるといい。 カンストまで振るのもあり。 DEX 詠唱速度に関係する。 Sbrの場合、INT部分の攻撃は必中だが ATK部分の攻撃も当てようとするとHITが必要になってくる。 だが、Sbrを打つ相手の職を考えると、大体当たるので詠唱速度だけ考えて振ればいい。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 コンバもって前線での壁と、Sbrでのアタッカー。 一番キリエを貰い易いので、アスムがあるかどうかは逐一確認する。 基本は前に出てきたwizやプリ、チャンプにSbrを打てば良いが ブラギ前提で連打しないと全然痛くない。 ブラギはwizに付きっ切りが基本なので、いざという時にブラギが無いのは自分のせいです。 ちゃんと自分から乗りに行きましょう。 クロークは偵察や、乱戦時の回り込み等以外ではあまり使わないほうが無難。 相手を追いすぎない様に注意する。 Sbrをしようとクリック連打してると、突っ込んでいってしまう時があるので注意。 SGに捕まった時は、落ち着いてハイドかバクステで対処する。
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/30.html
アサシン スキル一覧 転職方法 シーフのみ転職可能 レベル08以上 エルロンド城下町のアサシンマスター・アシッド(座標52,27)と話し、転職クエスト「アサシン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 左腕解・月読 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、毒状態にする 1 右腕解・天照 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、麻痺状態にする 常時ステータスアップ(転職後も有効) 4 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 8 常時速さ+2 - ○ - - - - -- 速さが+2増える 18 常時最大HP+20 - ○ - - - - -- 最大HPが20増える 30 常時速さ+4 - ○ - - - - -- 速さが+4増える 攻撃系 15 黒龍閃 Lv.1 - - - - ~260 ○ 29 - 25 黒龍閃 Lv.2 - - - - ~440 ○ 62 - 補助系 02 精神集中 - ○ - - - - 6 ATK+5% 3min 03 催眠波 - - - ○ - - 18 30sec 05 毒手 - - - ○ 18×3回 16×4回 16 隠した毒針で、一定時間敵を毒状態にする 07 必殺の極意 - - ○ - - - ATK+6 DEF-6 - 10min 10 兜わり - - - ○ - - 13 敵の防御を下げる 20 吹き矢 - - - ○ ~70 - 32 麻痺 15sec その他
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シャクヤクのナイフ ササユリ専用のアクセサリー。 姉貴分であるシャクヤクの愛用するナイフ。
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-ルール- Youtubelive配信内にて達成された記録のみ掲載します。 難易度はプロフェッショナルです。 武器はナイフのみ使用可能です(装備の変更は可) 籠城開始前に無改造初期ハンドガンを装備してください。 ルイスの武器の威力が変化しないように装備する武器はすべて無改造のものとしてください(アタッシュ内の銃器は無改造初期ハンドガンのみが望ましい)。 戦闘開始後すぐに1階の全ての窓を撃ち、解放します(以降発砲は禁止)。 タンスで窓を塞ぐのは禁止です。 回復はできません。 籠城において、PS2版orWindows版の場合最大同時出現数が5体(通常は9体)と大幅に難易度が異なるので掲載致しません。 縛りプレイ中や籠城練習中でもルールに則り突破した場合にはご報告いただければ掲載致します。 ※縛りプレイというわけではありませんが、高難易度なプレイなので記録しています。 名前 ハード 日付 体力 備考 bad_knife PS4 18/03/13 赤体力 ひぃ Steam 17/05/23 赤体力 るぷ PS4 17/05/29 緑体力 ノーダメージ、ガチ籠城 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ -----
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アサシン クリード クロニクル ロシア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 プレイステーション4 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/424.html
Z団員。ソファーでナイフの手入れをしていた。通称ソコダさん、底田さん。 団員達の中で最も早くアキラの気配を(アキラが侵入した瞬間に)察知し、仲間達が「透明人間だ!」と慌てる中冷静にアキラの位置を見定め、「そこだッ!」とナイフを投擲する。結果見事命中。 元鬼刑事(笑)と言われていた所長や地球より500年先の科学力を持つと自負する宇宙人達よりも遥かに有能である。 ある意味本編で一番の活躍を見せた人物であろう。 チャー研に関する情報を発信している某氏によると彼は盲目だとか。彼だけ黒目が描かれていない所を見ると信憑性の高い情報である。無駄にすごい。視覚が無い分、他の感覚が研ぎ澄まされているのだろうか。 もしアキラがレギュラー放送化されていたら、以後も強敵として立ちはだかったかもしれない。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/730.html
概要 Ⅴ~Ⅸ、リメイク版Ⅲに登場する武器。 文字通り青銅で作られた、軽くて丈夫なナイフ。 【どうのつるぎ】と同じく刀身から柄頭の部分まで単一の銅で形成されている。 護身用の武器としての側面が強く、重い武器が扱えない女性や魔法使い、旅の商人などに人気があり、愛用されている。 SFC版のⅤとⅥ、リメイク版Ⅲでは小ぶりな剣のようなデザイン。 これらの作品では普通のナイフよりも大型で、刃を欠けにくくする加工が施されている。 家庭で料理などに使われる物と同じ形だが、切れ味が良いため攻撃用としても充分通用する品。 Ⅶとリメイク版Ⅴ・Ⅵでは、かなり小型化され、投擲も可能な携帯性にも優れるデザインに変更された。 また、銅の剣と同様に刃こぼれがしやすいという設定に変更されている。 ただし、予めよく磨きあげられているため、小さいながらも銅の剣と同程度の攻撃力を持っている。 ⅧとⅨでは、装備グラフィックの反映もあってか再びデザインが変更。 再び小ぶりな剣のようなデザインに戻ったが、SFC版時代の物と比べると武骨な印象になった。 質はあまり良くないらしく、そのためか色合いも従来の物と比べるとかなり鈍い。 多くの作品で造りや見た目などが銅の剣に近くもあり、文字通り「銅の短剣」と言ったデザイン。 だが、基本的に鋳造の量産品で研がれておらず、鈍器としての側面が強い銅の剣に対して、 こちらはナイフとしての機能を持たせるために製造過程でよく磨きあげられている為、武器としての性能差はさほど無い。 このような性能差に関する理由が公式で明記されているのはDS版Ⅴの公式ガイドブック上のみだが、 他の作品でも基本的にブロンズナイフと銅の剣は攻撃力がさほど離れてはいないため、理由は同じなのだろう。 DQⅢ(リメイク版) 攻撃力は8で、価格は80G。 魔法使い、盗賊、遊び人が装備することができる。 レーべの村でのみ販売されている。 攻撃力7で30Gの【こんぼう】と比べると、些かコストパフォーマンスが悪いのは否めない。 とはいえ、魔法使いと盗賊はロマリアで【せいなるナイフ】を購入する辺りまで他にまともな武器がない。 特に盗賊を序盤から戦力として数えたいなら1つくらいは買っておいてもいいだろう。 DQⅤ 攻撃力は12で、価格は150G。 ビアンカ、ヘンリー、フローラ、女の子と、装備グループがEの仲間モンスターが装備することができる。 少年時代のアルカパでのみ販売されている他、ヘンリーの初期装備にもなっている。 また、敵では【おばけキャンドル】と【ともしびこぞう】が落としていくことがある。 ビアンカの初期装備である【くだものナイフ】の2倍の攻撃力があるものの、 同じアルカパの武器屋にはさらに強力な【いばらのムチ】も売っている。 また、主人公用の【ブーメラン】も売られているため、節約のためにスルーされがち。 最初から装備しているヘンリーに関しても、オラクルベリーに着いたらもっと良い武器を買ってあげたいところ。 そのため、メインの武器として活躍する機会は乏しいだろう。 DQⅥ 攻撃力は12で、かっこよさは8。非売品で、売却価格は112G。 ミレーユ、バーバラ、チャモロと、装備グループがC・Dの仲間モンスターが装備することができる。 ミレーユの初期装備になっている他、夢見の洞窟にある宝箱からも手に入れることができる。 今作では非売品で、入手数も2つのみという意外とレアなアイテム。 その一方で武器としては今回もあまり活躍の機会には恵まれない。 ミレーユは仲間になった直後に行けるレイドック(下)で、より高性能な【どくがのナイフ】が入手でき、 バーバラとチャモロに関してはもっと良い初期装備を持っているためわざわざ装備する必要がないためである。 なお、上記の通り2つとも手放すと二度と手に入れることは叶わないので、アイテムコンプリートを目指す人は注意が必要。 DQⅦ 攻撃力は9で、かっこよさは8。非売品で、売却価格は75G。 マリベル、ガボ、メルビン、アイラが装備することができる。ただし、ガボが装備すると攻撃力が「-4」になる。 東の塔とからくり研究所(PS版のみ)で手に入れることができる他、全てのラッキーパネルで出現することがある。 また、敵では【さそりかまきり】、【デスキャンサー】、【ピラニアン】が、3DS版ではさらに【おばけキャンドル】と【ともしびこぞう】も落としていくことがある。 3DS版ではおばけキャンドルをすれちがい石版のボスにした場合に、クリア報酬として手に入れられることもある。 エンゴウ編で聖なるナイフやいばらのムチを手に入れるまでは、マリベルの主力武器になる。 それくらいしか活躍できる場面はないが、逆言えばその期間はほぼ全ての人がこの武器のお世話になることだろう。 DQⅧ 攻撃力は9で、価格は150G。 ゼシカのみが装備することができる。 船着場の店でのみ販売されている他、定期船とマイエラ修道院西の小島にある宝箱からも手に入れることができる。 また、敵では【シャドー】が落としていくことがある。 これが素材となる錬金レシピは以下の通り。 ブロンズナイフ + 【鉄のクギ】×1 - → 【とうぞくのカギ】 + 【ブロンズナイフ】×1 - → 【どうのつるぎ】 + 【皮の盾】×1 - → 【せいどうの盾】 + 【ブロンズナイフ】×1 【石のぼうし】×1 → 【ブロンズキャップ】 【どくばり】を除けば短剣カテゴリの中で最も攻撃力が低い武器なので、これ自体を活用できるのはやはり序盤の極短い期間のみ。 ただし、今作では錬金システムの登場によって錬金素材としての用途が生まれ、特に序盤錬金の役に立つ。 便利な盗賊の鍵と、そこそこ長く使えるブロンズキャップ辺りを錬金しておくといいだろう。 DQⅨ 攻撃力は10で、おしゃれさは12。価格は200G。 短剣カテゴリ共通の特徴として、虫系のモンスターに1.1倍のダメージを与える。 戦士、魔法使い、盗賊が装備することができる。 セントシュタイン城とベクセリアで販売されている。 これが素材となる錬金レシピは以下の通り。 ブロンズナイフ + 【せいすい】×3 → 【聖なるナイフ】 より強い聖なるナイフの材料にはなるのだが、実際のところその聖なるナイフ自体もセントシュタイン城とベクセリアで売られている。 そのため、わざわざ先にこの武器を購入して錬金を行う必要性はほぼ皆無と言える。 ちなみに、長らく「どうのつるぎより少し弱い」といった程度の攻撃力が設定されていたブロンズナイフだが、 銅の剣が剣カテゴリ最弱の武器という位置付けになった今作では、初めてブロンズナイフの攻撃力が銅の剣のそれを上回った。 なお、歴代シリーズにおける両武器の攻撃力の変遷は以下のようになっている。 Ⅲ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ ブロンズナイフ 8 12 12 9 9 10 どうのつるぎ 12 13 13 11 13 7
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/15.html
武器名:バタフライナイフ 説明:蝶の美しい紋章を刻んだ短剣。 攻撃力:95 重量:40 武器Lv:3 装備可能職:ノービス系 剣士系 マジシャン系 商人系 シーフ系 忍者 入手経路: 武器製作:プロンテラ武器加工図面 材料:鉄50 石炭1 赤魔力石 装備効果: AGI+5 Flee+10 DEX+5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/82.html
第1弾から登場したLBX。 貫属性のアサシンアサシン D-W01-09 赤 アサシン D-01-59 赤 衝属性のアサシンアサシン D-01-60 赤
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インドネシアで使われるククリナイフの派生型 もち手が鞘になっているのがほとんどである。 もち手には指を固定するためのリングがあり、サバイバルナイフや他のナイフと比べるとグリップ力が段違いに良い。 主にディフェンスナイフとして使われるが、その形状と逆手持ちに等によってカッティングの威力は高く、腱や動脈等をワンカットで切断することが可能。 アルタイルが使っているのは「シティタイプ」と呼ばれるメタリック調のものと、「スナップドラゴン」と呼ばれる黒塗りの2種類である。